<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://feversims.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Fever Sims</title>
		<link>http://feversims.forumbb.ru/</link>
		<description>Fever Sims</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 31 Jan 2013 20:35:53 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Официальная одежда</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.lianasims2.net/fashion/LianaSims2_Fashion_Big_1650.JPG&quot; alt=&quot;http://www.lianasims2.net/fashion/LianaSims2_Fashion_Big_1650.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Thu, 31 Jan 2013 20:35:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Повседневная одежда</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.lianasims2.net/fashion/LianaSims2_Fashion_Big_1942.JPG&quot; alt=&quot;http://www.lianasims2.net/fashion/LianaSims2_Fashion_Big_1942.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Thu, 31 Jan 2013 20:33:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бриджпорт</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/9/9b/Bridgeport_(TS3_Late_Night).jpg&quot; alt=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/9/9b/Bridgeport_(TS3_Late_Night).jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bridgeport (рус. Порт Мостов)&lt;/strong&gt; — город, появившийся с дополнением «The Sims 3: В сумерках». В городе есть клубы, бары, высотные здания с квартирами и пентхаусами. Сам город представляет собой два полуострова, которые соединяет большой мост. В городе есть метро, являющееся «кроличьей норой», с помощью которого персонажи могут мгновенно переместиться из одной части города в другую. Метро работает круглосуточно, а проезд не оплачивается, но в метро персонажа могут в любое время ограбить. Также в метро есть возможность выступать и зарабатывать тем самым на жизнь. У различных баров в городе своё время открытия и своё меню напитков, а также график работы во многих профессиях сильно разнится с теми, которые приняты в других городках The Sims 3. В городе живёт много знаменитостей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Jan 2013 17:27:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вампиры в The Sims 3</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/10/500x_ts3_latenight_expansionpack_vampirewrist.jpg&quot; alt=&quot;http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/10/500x_ts3_latenight_expansionpack_vampirewrist.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Потребности у вампиров практически такие же, что и у обычных персонажей. Единственное, что «голод» разработчики заменили на «жажду».&lt;br /&gt;Питаются такие персонажи плазмой, которую можно получить от другого сима, взять в холодильнике сок плазмы (идет как закуска), украсть плазму в больнице или вырастить плазменные фрукты (что очень полезно для вампиров-вегетарианцев). Вампиры не спят в гробах, но они могут отдохнуть на специальном алтаре («плавают» над ним в воздухе со скрещенными на груди руками) или на специальной полуторной кровати с очаровательными свечами.&lt;br /&gt;Вампиры обладают особой силой, которая позволяет читать мысли, быстро узнавать черты характера, заставлять других персонажей думать о себе, значительно быстрее передвигаться, охотиться. Жертвы с вкуснейшей плазмой будут окружены ореолом света для лучшего распознавания. Обычные симы сразу ощущают дискомфорт, если рядом с ними появляется вампир. У них появляется отрицательный мудлет и ощущение, что они привидения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Процесс питания и обращения. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если вы хотите укусить другого сима, то должны быть с ним знакомы. Если отношения не настолько доверительные, то вампир будет кусать жертву за запястье. А если с жертвой есть романтические отношения, то кусать вампир будет уже за шею. Нормальные симы, которые хотят быть обращенными, должны подружиться с вампиром и попросить об обращении. Во время этой трансформации вы увидите спецэффекты: красный дым и летучих мышей. Персонаж начнет чувствовать себя странно и даже скажется больным, но не станет вампиром в сию же секунду. Полное обращение занимает несколько дней. Для того, чтобы вновь стать нормальным персонажем, необходимо обратиться в Научный институт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ночь и день. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ночь делает вампиров сильнее и более счастливыми, дает им определенную силу и мудлет, повышающий настроение. В описании самого мудлета говорится, что ночь заряжает их, благодаря луне и энергии звезд. Как романтично! Дневной свет не убивает вампиров, а если они выходят на улице днем, то начинают немного дымиться и получают отрицательные мудлеты, воздействие которых на настроение может длиться аж два дня. При этом вампиры становятся слабыми и истощенными, и не могут использовать свою силу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жизненный цикл. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У вампиров могут быть дети. Если оба родителя являются вампирами, то их дети будут такими же, но станут полноценными «кровососами» только когда станут молодыми. Если один из родителей является вампиром, а другой – обычным симом, то вероятность рождения вампирёныша такова же, как и вероятность появления нормального ребенка. Вампиры живут несколько дольше обычных персонажей. Солнце не может убить вампира, но они могут умереть по тем же причинам, что и простые симы.&lt;br /&gt;В The Sims 3 вампиры стали более современными, сильными, мускулистыми, с блестящими глазами и бледной кожей, характерными клыками. Они любят ночь, ночные дискотеки и жаждут крови.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Jan 2013 17:16:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 3 Late Night</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sims.ogl.ru/images/article/sims3lnt_logoprimaryrgb.jpg&quot; alt=&quot;http://sims.ogl.ru/images/article/sims3lnt_logoprimaryrgb.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;The Sims 3: В сумерках (англ. The Sims 3 Late Night)&lt;/strong&gt; — третье дополнение к популярной компьютерной игре The Sims 3. Выход дополнения состоялся 26 октября 2010 года в США, а 28 октября 2010 года в Европе. Первый официальный трейлер появился 20 июля 2010 года.&lt;br /&gt;«The Sims 3: В сумерках» подарит игрокам возможность с головой погрузиться в ночную жизнь города – посетить крутые клубы, потереться возле знаменитостей и кинозвезд на зажигательных вечеринках, посидеть в баре после работы, потрясти зрителей выступлением собственной группы, поплескаться в джакузи и выяснить, что таится в темноте, когда садится солнце.&lt;br /&gt;Персонажи смогут исследовать новый городской центр, где им выпадет шанс стать местной знаменитостью, барменом, режиссером фильма или основать музыкальную группу. Чтобы попасть в самые элитные клубы, придется постараться – прославиться в какой-нибудь деятельности или найти способ попасть в список приглашенных гостей. В противном случае вас выставят из клуба бессердечные вышибалы. &lt;br /&gt;Можно начать новую интересную карьеру, окрасить ночной город в кровавый цвет или закатить вечеринку на крыше пентхауса. Только от игроков зависит, какие истории будут происходить в The Sims 3, когда на город опускаются сумерки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Jan 2013 17:02:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список новых карьер</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Полные карьеры&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Архитектор&lt;/strong&gt; - архитектора будут нанимать жители города, чтобы тот мог заняться планировкой их дома, например, чтобы построил им комнату для будущего чада. Строить надо будет, в первую очередь, в соответствии со средствами, выделенными на это клиентом, списком необходимых вещей и чертами характера клиента. Также архитектор может изменять стили общественных зданий.&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Доктор&lt;/strong&gt; - это переделанная карьера из оригинальной игры. Доктору надо лечить других персонажей, проводить вакцинацию населения и приезжать на дом к больным.&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Изобретатель&lt;/strong&gt; - изобретатель может проводить опасные эксперименты, изобретать устройства: машина времени или персональный робот, а затем сможет продать их.&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Охотник за привидениями&lt;/strong&gt; - персонаж будет охотиться на привидений.&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Стилист&lt;/strong&gt; - стилиста также будут нанимать жители города для создания макияжа, изменения стиля одежды персонажей и т.д.&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Спасатель&lt;/strong&gt; - как только раздастся тревога, спасатель должен примчаться к огню, забрать детей, перекрыть утечку газа и потушить пламя. Только после этого он будет наслаждаться славой героя. Кроме небольших пожаров, будут большие очаги пламени и даже землетрясения.&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Учитель&lt;/strong&gt; - новая карьера, которая ничем не отличается от обычных.&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Частный сыщик&lt;/strong&gt; - персонаж-сыщик будет расследовать множество дел, сможет при этом давать взятки или драться с преступниками для получения нужной информации. Только у частного сыщика свободный график работы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Бизнес&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Предприниматель&lt;/strong&gt; - теперь ваш персонаж сможет зарегистрироваться в ратуше как частный предприниматель и напрямую или через компьютер продавать различные вещи, например, картины или пойманную им рыбу, и зарабатывать на этом. Предприниматель сотрудничает с бизнесом.&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Скульптор&lt;/strong&gt; - скульптор может создавать скульптуры из различных материалов: лед, глина, дерево, растения и даже из металла.&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Татуировщик&lt;/strong&gt; - с помощью кресла для тату, любой персонаж за деньги сможет сделать себе полностью настраиваемую и изменяемую игроком татуировку до 5 слоев на разных частях тела.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 20:54:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 3 Ambitions</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/Jdm57.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/Jdm57.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;The Sims 3: Карьера (англ. The Sims 3 Ambitions)&lt;/strong&gt; — второе дополнение к популярной компьютерной игре The Sims 3, вышедшее 4 июня 2010 года. Игра была официально анонсирована 4 марта 2010 года. Игра была целиком посвящена карьере, а также были добавлены новые навыки.&lt;br /&gt;Дополнение «The Sims 3 Карьера» не только позволит игрокам попробовать свои силы в самых разных профессиях, но и сделает игровой процесс более интересным и захватывающим. Наконец-то у игроков появится возможность напрямую управлять своими персонажами, когда те отправляются на работу, и контролировать их действия в течение всего дня. Станьте врачом и спасайте жизни пациентов или зарабатывайте деньги визитами на дом. Став пожарным, вы сможете сражаться с огненной стихией или крушить топором дома неугодных вам горожан. Выбрав профессию частного сыщика, вы сможете раскрывать преступления, проводя хитроумные расспросы свидетелей или устраивая слежку за подозреваемыми.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 20:45:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мумии</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://dcp.sovserv.ru/media/images/3/1/b/299814_t.jpg&quot; alt=&quot;http://dcp.sovserv.ru/media/images/3/1/b/299814_t.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Одно из новых существ доступных игроку - это мумия. Мумии нападают на тех, кто не успел убежать. Можно отвлечь чудовище особой едой для мумий (ее можно купить у торговца за древние монеты). Если сбежать не получится, то мумия вас побьёт, или, что еще хуже - проклянет.&lt;br /&gt;Мумией можно стать несколькими вариантами:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Первый вариант: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Провести ночь в саркофаге (не меньше 3-х ночей) &lt;br /&gt;2. Получив проклятье. Через некоторое время (на утро), ваш сим станет мумией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Второй вариант: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Отправиться в подземелье. &lt;br /&gt;2. Найти мумию, и проиграть ей в бою. Есть определенный шанс, что вы получите проклятье, проиграв бой. &lt;br /&gt;3. Получив проклятье, через некоторое время (примерно неделя), ваш сим станет мумией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как избавиться от проклятия мумии?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда персонаж проклят, он получает пиктограмму настроения &amp;quot;Проклятие мумии&amp;quot;. Поспешите избавиться от проклятия, пока не закончилось действие, иначе персонаж погибнет. Есть разные пути к спасению: спать в благословенном саркофаге королей, изучить поцелуй змеи или добраться до конца гробницы сфинкса.	&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Преимущества мумии:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Став мумией, вы будете двигаться медленнее, чем обычно, и быстро умрете, если попадете в огонь, но при этом повысите свою силу и ограничите потребности: вам не нужен будет сон или поход в туалет. Вы также станете практически бессмертным (если не окажетесь в огне), и получите в распоряжение несколько уникальных взаимодействий. А если вы все же погибните в образе мумии, то сможете стать мумией-призраком.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как получить мумию, не жертвуя персонажем?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрать части саркофага с мумией. После сборки будет доступно действие - призвать мумию (для призыва нужна коллекция канопов). &lt;br /&gt;Кстати, если Вас прокляла мумия в Китае, то, как пишут, можно пойти в Сад мудреца и помедитировать в течении 2 часов. Проклятье должно сняться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 20:22:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Города в игре</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;К сожалению, в новых городах нельзя бесконечно жить, но если повысить баллы визы до 3-го уровня и отправляться в страну со всей семьёй, то можно там остаться надолго. Ещё один минус в том, что в зарубежных городах нельзя работать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Шам ле Сим (Франция)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шам ле Сим позволяет игроку погрузиться в мрачную и романтичную историю Средневековья. У вас будет возможность познакомиться с романтикой, виноградником, архитектурой, едой и лягушками этого местечка. О локациях:&lt;br /&gt;1. Замок, самый яркий и загадочный объект. Придется немало потратить времени, чтобы разгадать его тайны и раскрыть все двери.&lt;br /&gt;2. Кельтские руины — самые простые катакомбы, не будем останавливаться на них.&lt;br /&gt;3. Музей хранит в себе и под собой немало тайн. А остальное узнайте сами!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аль-Симара (Египет)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это замечательное место, где можно прекрасно отдохнуть и отлично провести время! Однако, этот город полон тайн настоящего Древнего Египта… Что скрывается внутри саркофага в Великой пирамиде? Какую тайну хранит в себе Сфинкс? Кто обитает в Абу-Симбеле? И, что за горожане здесь живут? Отправьтесь в незабываемое приключение в место песка и достопримечательностей!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Шанг-Симла (Китай)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Город - тихое, уединенное поселение в горной области Китая, которое давным-давно основали странствующие монахи. Жители очень гостеприимны, но дают понять туристам, что приветствуют тихое и спокойное поведение. Здесь живут те, кто любит порядок, уединение и духовное совершенствование. Путешественники могут посетить местную Академию и овладеть техникой боевых искусств, а затем побывать в Саду мудреца и научиться медитации. На вершине горы, возвышающейся над городком, скрывается таинственная пещера. Что случилось в этом месте? Для чего эта пещера? Говорят, что именно там хранится разгадка забытой долины. Купите фейерверки у местного торговца, поднимитесь в горы и устройте восхитительное огненное шоу, о котором не стыдно написать друзьям. Но соблюдайте правила техники безопасности, не запускайте фейерверки в помещении! В подземельях Шанг-Симлы можно отыскать древнюю Терракотовую армию первого императора. Поднимитесь в горы, вдохните полной грудью свежий воздух и насладитесь невероятно красивыми пейзажами Шанг-Симлы. Купите печенье с предсказанием и узнайте, что вас ждет впереди: удача или несчастье. Можно прихватить печенье домой, чтобы порадовать (или напугать) соседей. Отправляйтесь на поиски тайника великого Донг Хуо. В случае успеха вам больше никогда не придется зарабатывать себе на хлеб, вы будете купаться в деньгах!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 19:59:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 3 World Adventures</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.neoseeker.com/n/8/sims_3_world_adventures_logo_thumb.jpg&quot; alt=&quot;http://i.neoseeker.com/n/8/sims_3_world_adventures_logo_thumb.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;The Sims 3: Мир приключений (англ. The Sims 3 World Adventures)&lt;/strong&gt; — первое дополнение к компьютерной игре The Sims 3. В этом дополнении симы впервые смогут посетить места, существующие в реальном мире: Египет, Китай и Франция. Вместе с новым дополнением появятся новые черты характера, новые навыки (например навык фотографа), предметы, одежда и многое другое. Ваши персонажи отправляются в лучшее путешествие всей своей жизни с The Sims 3: Мир приключений! Игроки смогут привести своих персонажей к счастливой находке, равно как и обрести на заведомую гибель. У виртуальных героев будет возможность посетить знаменитые достопримечательности, преодолеть препятствия и отыскать баснословные сокровища. Постигая секреты боевых искусств в китайском городе Шанг-Симла, приобщаясь к богатой культуре и исследуя достопримечательности романтического французского Шам ле Сим или путешествуя по древним гробницам египетского Аль-Симара, героям игры предстоит отыскивать спрятанные сокровища, приобретать дополнительные навыки и новые задания, встречаться с уникальными персонажами, изучать чужеземные традиции, культуру и стиль жизни. Поделиться впечатлениями со всем миром помогут фотографии, видеоролики и истории.&lt;br /&gt;Приключения на горизонте - что выпадет на долю твоих героев?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 19:51:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вампиризм</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Продолжая традицию, начатую в оригинальной игре The Sims 2 и продолженную в дополнении «The Sims 2: Университет», дополнение «Ночная жизнь» предоставило нашему вниманию новое существо: вампира. Вампиры имеют синевато-серую кожу и у них во рту растут клыки.&lt;br /&gt;Чтобы сделать персонажа вампиром, надо завязать крепкую дружбу с другим вампиром и попросить его укусить себя. Вампир может укусить и не спрашивая персонажа об этом.&lt;br /&gt;Вампиры — ночные существа. Ночью их потребности не уменьшаются, но если вампир попал на солнечный свет, потребности уменьшаются со стремительной скоростью. Длительное нахождение вампира на солнечном свету может даже убить его. Чтобы уберечься от дневного света, вампиры должны в течение светлого времени суток спать в гробу или находиться в доме без окон. Вампиры способны превращаться в летучих мышей и передвигаться по воздуху. Они не стареют и не умирают от старости.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 16:25:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2 Nightlife</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;The Sims 2: Ночная жизнь (The Sims 2 Nightlife)&lt;/strong&gt; — второе дополнение к симулятору жизни The Sims 2. Ключевая особенность — теперь персонажи могут посещать ночные клубы и рестораны, то есть в игре появляется ночная жизнь, как и следует из названия. Для запуска дополнения требуется наличие оригинальной версии игры.&lt;br /&gt;Еще одно дополнение к прекрасной игре Симс 2. На сей раз мы с головой окунемся в ночную жизнь мегаполисов. Вас ждут самые пафосные казино, самые гламурные клубы, самые дорогие рестораны и много чего еще. Назначайте свидания на дискотеках или знакомитесь в барах. Станьте vip гостем и Вас всегда будут ждать в самых дорогих и роскошных местах. Кроме развлечений теперь Вы сможете открыть собственный ночной клуб или целый развлекательный центр. А еще появилась возможность купить собственный авто, что бы ездить по тусовкам!&lt;br /&gt;В игру добавлено около 125 новых предметов, кроме того улучшена система взаимоотношений персонажей. Теперь что бы подружиться придется учитывать особенности характера, жизненные интересы и даже знак зодиака!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 16:13:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ростоманы</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s54.radikal.ru/i144/0902/97/1e5b32b6b154.jpg&quot; alt=&quot;http://s54.radikal.ru/i144/0902/97/1e5b32b6b154.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/dizJw.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/dizJw.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Продолжая традицию предыдущих дополнений, «The Sims 2: Времена года» предлагает нашему вниманию новое существо — ростоман. Ростоман (Plantsim) — сим, использовавший слишком много пестицидов в своём саду. Ростоманы отличаются светло-зелёным цветом кожи, одеждой из листьев, наличием всего трёх возрастов (младенец, взрослый и старый) и возможностью заводить так называемых «отпрысков» — мгновенно появляющихся младенцев-ростоманов, причём возможность завести отпрыска не зависит от пола ростомана. Все навыки родителя передаются отпрыску по наследству. Ростоманы женского пола также способны рожать нормальных детей от нормальных симов. У ростоманов всего три потребности: вода, солнце и любовь (общение). Вылечиться от ростомании можно с помощью микстуры, купленной у представителя клуба садоводов или сваренной собственноручно в волшебном котле (при наличии дополнения The Sims 2: Переезд в квартиру).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2012 21:15:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2 Seasons</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.sims2freedownloads.com/wp-content/uploads/2011/07/the-sims-2-seasons-logo-300x300.png&quot; alt=&quot;http://www.sims2freedownloads.com/wp-content/uploads/2011/07/the-sims-2-seasons-logo-300x300.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;The Sims 2: Времена года (The Sims 2 Seasons)&lt;/strong&gt; — пятое дополнение к симулятору жизни The Sims 2. Ключевая особенность — появление погоды и смены времён года.&lt;br /&gt;Времена года — отличная задумка природы, иначе жить было бы слишком скучно. А так разнообразие льет через край: зимой — снежки, снеговики, лыжи и санки; весной — кораблики в ручьях, походы за подснежниками, субботники во дворах; летом — солнце, пляж, долгожданный отпуск; осенью — прогулки по огненно-рыжему лесу, сбор урожая в своем огороде… Благодаря смене сезонов, людям всегда есть чем заняться!&lt;br /&gt;Теперь и ваши виртуальные друзья оценят достоинства и недостатки каждого из времен года. «The Sims 2 Времена года» добавляет смену сезонов в привычный игровой мир. Но не забывайте: любая пора — это не только новые развлечения, но и разные неприятности. К примеру, стоит вашему герою выскочить зимой из дома в шортах и футболке — простуда ему обеспечена!&lt;br /&gt;Одевайтесь по погоде! Ходить в одном и том же круглый год — абсурд. В гардеробе человечков сотни стильных и модных вещей. Но готовьтесь к новому времени года заранее, иначе снег неожиданно выпадет, а ни шапки, ни шарфа, ни варежек в шкафу не окажется.&lt;br /&gt;Свои заготовки вкуснее фабричных! Ваши персонажи научились выращивать овощи и фрукты. Но чтобы получить достойный урожай, внимательно следите за изменениями погоды. Из собранных на своем участке плодов можно приготовить любовное зелье, хороший энергетик, полезную для здоровья микстуру и много других по-настоящему нужных напитков и лекарств. Постичь азы и тонкости приусадебного хозяйства поможет Клуб Садоводов.&lt;br /&gt;В «The Sims 2 Времена года» появились новые профессии. Воспитайте из подопечного первоклассного музыканта, юриста, журналиста или даже учителя!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2012 21:12:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Учёба в университете</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Поступление&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поступить в университет персонаж может двумя способами:&lt;br /&gt;1. В режиме жизни позвонить по телефону, и тогда за ним приедет такси (в этом случае студенту начислят стипендию).&lt;br /&gt;2. В режиме городка. В этом случае возможно массовое поступление персонажей в университет, в том числе и NPC (в этом случае стипендию не зачислят).&lt;br /&gt;Кроме того в режиме университетского городка возможно создать нового персонажа, он по умолчанию будет в возрасте молодости, и будет являться студентом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Процесс учёбы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Процесс учёбы представляет собой усвоение учебного материала и сдачу экзаменов. Весь учебный процесс поделён на 4 курса, которые в свою очередь делятся на 2 семестра. В конце каждого семестра студент сдаёт экзамен.&lt;br /&gt;Усвоить учебный материал можно разными способами: посещение лекций, выполнение домашнего задания, написание курсовой работы (необходим компьютер), чтение учебников, хорошие отношения с профессорами.&lt;br /&gt;У каждого студента на панели управления в режиме просмотра карьеры есть шкала усвоения материала. Размер этой шкалы зависит от развития необходимых навыков. Полностью открытая шкала поделена пополам. Если уровень усвоения материала меньше половины, шкала красного цвета. Если он останется до экзамена, студент получает предупреждение. Если уровень больше половины, шкала окрашивается в светло-голубой цвет, и тогда предупреждение студенту не грозит. Если шкала заполнена полностью к моменту экзамена, и студент не пропускает его, он получает средний балл 5+, максимальную стипендию и вносится в список лучших учеников.&lt;br /&gt;После окончания 1 курса количество желаний у персонажа увеличивается до 5. После окончания третьего персонаж способен фиксироваться сразу на двух желаниях, а по окончании четвёртого курса количество желаний достигает шести.&lt;br /&gt;После успешной сдачи восьмого экзамена (в конце четвёртого курса) у студента в багаже появляется диплом. Студент имеет 72 часа для того, чтобы вернуться в городок. За эти 72 часа студент может провести прощальную вечеринку.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2012 20:59:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Специальности</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Поступив в университет, студент по умолчанию становится вольнослушателем. Однако, он может выбрать и более узкую специализацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего в университете изучаются 11 специальностей:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Математика&lt;br /&gt;• Физика&lt;br /&gt;• История&lt;br /&gt;• Психология&lt;br /&gt;• Политология&lt;br /&gt;• Искусствоведение&lt;br /&gt;• Биология&lt;br /&gt;• Актёрское мастерство&lt;br /&gt;• Экономика&lt;br /&gt;• Литература&lt;br /&gt;• Философия&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменить специальность возможно по телефону, либо по Интернету. Специальность можно изменить только в течение трёх первых курсов. На четвёртом курсе изменение специальности недоступно. Также на четвёртом курсе недоступна специальность вольнослушателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Темы семестров&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Экономика&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Экономическая ботаника: уход за денежным деревом.&lt;br /&gt;2. Лёгкие деньги: торговля пиратской продукцией.&lt;br /&gt;3. Экономическая теория: искусство дурацких предположений.&lt;br /&gt;4. Свободная конкуренция: как выжить в капиталистических джунглях.&lt;br /&gt;5. Математическая экономика: рисуем весёлые картинки.&lt;br /&gt;6. Конвертация симолеонов в твёрдую валюту.&lt;br /&gt;7. Вопросы экологии: природа не должна мешать извлечению прибыли.&lt;br /&gt;8. Стажировка в крупной компании: искусство корпоративных интриг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Литература&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Как оценить книгу по обложке.&lt;br /&gt;2. Хокку: примат формы над содержанием.&lt;br /&gt;3. Церковнославянский: как связать два слова, не сломав язык.&lt;br /&gt;4. По реке плывёт топор: особенности народной поэзии.&lt;br /&gt;5. Ямбический пентаметр: Та-тАм Та-тАм Та-тАм Та-тАм Та-тАм.&lt;br /&gt;6. Образ Семецкого в российской фантастике XXI века.&lt;br /&gt;7. Нестандартные метафоры: жизнь как болезненный бред зомби.&lt;br /&gt;8. Дипломный проект: перевод компьютерной игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Философия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Что всё это значит?!&lt;br /&gt;2. Свет в холодильнике: разум против веры.&lt;br /&gt;3. Старые мудрые дядьки, которые померли.&lt;br /&gt;4. Оптимисты и другие идиоты.&lt;br /&gt;5. Место философии в обществе: где оно?!&lt;br /&gt;6. Экзистенциализм: как загнать себя в депрессию.&lt;br /&gt;7. Кто и зачем двигает курсор?&lt;br /&gt;8. Дипломный проект: основы работы ассенизатора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Физика&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Ньютоновская физика: штуки, которые падают.&lt;br /&gt;2. Ньютоновская физика: штуки, которые катятся.&lt;br /&gt;3. Лазер: как испортить зрение.&lt;br /&gt;4. Теория относительности: делаем вид, что поняли.&lt;br /&gt;5. Квантовая механика: почему вы заблуждаетесь.&lt;br /&gt;6. Лабораторная работа: плазма — это интересно.&lt;br /&gt;7. Астрофизика: звёзды далеко и никому не нужны.&lt;br /&gt;8. Странное очарование кварков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биология&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Лабораторная работа: как не выколоть глаз пинцетом.&lt;br /&gt;2. Основы вивисекции: почему лягушки вас ненавидят.&lt;br /&gt;3. Фагоциты: монстры внутри нас.&lt;br /&gt;4. Лизосомы: кто-то должен есть мусор.&lt;br /&gt;5. Ингибиторы: бюрократы, созданные природой.&lt;br /&gt;6. Проблемы пищеварения: как съест горох и никого не расстроить.&lt;br /&gt;7. Ксенобиология: так кто же кого исследует?&lt;br /&gt;8. Дипломная работа: среда обитания Проглотис Людоедии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Искусствоведение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Основы графики: палка-палка-огуречик.&lt;br /&gt;2. Обнажённая натура: повод кого-нибудь раздеть.&lt;br /&gt;3. Плетение корзин под водой: синтез искусства и фитнеса.&lt;br /&gt;4. Живопись маслом и другие способы отравиться.&lt;br /&gt;5. История искусств: художники, до которых вам далеко.&lt;br /&gt;6. История искусств: художники, которых вы превзошли.&lt;br /&gt;7. Импрессионизм и прочая мазня.&lt;br /&gt;8. Концептуализм: да, это тоже искусство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психология&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Вводный курс: психология — тоже наука.&lt;br /&gt;2. Поведение животных: лабиринт и кусок сыра.&lt;br /&gt;3. Психопатология: диагностируем друзей.&lt;br /&gt;4. Лобные доли и другие ненужные части мозга.&lt;br /&gt;5. Когнитивный диссонанс: почему вас никто не понимает.&lt;br /&gt;6. Эмоции: мозжечок — это не страшно.&lt;br /&gt;7. Негативные стимулы: как свести человека с ума.&lt;br /&gt;8. Независимое поведение: учимся врать по телефону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Вводный курс: да, были люди в наше время!&lt;br /&gt;2. Цивилизация: от войны до войны.&lt;br /&gt;3. Ревизионизм: мёртвые львы не кусаются.&lt;br /&gt;4. Зубрёжка имён и дат: альтернативный метод учёбы.&lt;br /&gt;5. Этнография: почему иностранцы такие чудаки.&lt;br /&gt;6. Основы политологии: политика — грязное дело.&lt;br /&gt;7. Антропология: каннибализм как он есть.&lt;br /&gt;8. Исторический пессимизм: ничему нас жизнь не учит…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Политология&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Демагогия: как правильно давить на психику.&lt;br /&gt;2. Феодализм: на колени, чернь!&lt;br /&gt;3. Патриотизм: почему &amp;quot;у них&amp;quot; еще хуже.&lt;br /&gt;4. Лабораторная работа: правим державой.&lt;br /&gt;5. Плутократия: как стать олигархом.&lt;br /&gt;6. Оппозиция: когда начинать репрессии.&lt;br /&gt;7. Основы истории: что делать и кто виноват.&lt;br /&gt;8. Дипломный проект: рост личного благосостояния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Актерское мастерство&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. История драмы: в общем, все умерли.&lt;br /&gt;2. Импровизация: режиссер всегда не прав.&lt;br /&gt;3. Клоунада и другие способы самоунижения.&lt;br /&gt;4. Грим и костюмы: обнаженное тело не всегда красиво.&lt;br /&gt;5. Пластика: школа современного танца.&lt;br /&gt;6. Сценическое фехтование: как не убить партнера.&lt;br /&gt;7. Театр одного актера: когда кругом бездари.&lt;br /&gt;8. Перевоплощение: как сыграть того, кто лучше вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Математика&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Вводный курс: считаем на пальцах.&lt;br /&gt;2. P=NP и другие очевидные доказательства.&lt;br /&gt;3. ЭВМ: почему человеку не дано считать быстрее.&lt;br /&gt;4. Деление на нуль: как остановить орды роботов.&lt;br /&gt;5. Стереометрия: что такое додекаэдр.&lt;br /&gt;6. Осмысление иррациональных чисел.&lt;br /&gt;7. Математика в природе: женское тело и золотое сечение.&lt;br /&gt;8. 1337 способов написать лемму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вольнослушатель&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Наш мир: история всего на свете.&lt;br /&gt;2. Теоретическая риторика: как сказать &amp;quot;Нет, спасибо&amp;quot;.&lt;br /&gt;3. Мастерская писателя: пешыте правельно.&lt;br /&gt;4. Введение в философию: человек как прыщ на лике Вселенной.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2012 20:53:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2 University</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;The Sims 2: Университет (The Sims 2 University)&lt;/strong&gt; — первое дополнение к симулятору жизни The Sims 2. Ключевая особенность — теперь ваши юные персонажи могут получать высшее образование в специальных студенческих городках. &lt;br /&gt;В The Sims 2 Университет молодым виртуалам представится возможность ощутить на себе все прелести учебы в колледже… и, разумеется, жизни в студенческом общежитии! Розыгрыши, вечеринки, вечная нехватка карманных денег и попытки их заработать — от поисков временной работы до штамповки фальшивых купюр — все это ждет ваших подопечных в первом дополнении к знаменитой игре The Sims 2. Жизнь в студенческом коллективе означает множество новых желаний и страхов, разбираться с которыми предстоит не только самим виртуалам, но и вам! И, разумеется, есть еще и занятия: новоиспеченным студентам предстоит выбрать для себя один из одиннадцати главных предметов и старательно изучать его, дабы получить в конце наивысший балл и большие перспективы для карьеры.&lt;br /&gt;The Sims 2 Университет представляет новую возрастную группу — Молодые люди.&lt;br /&gt;Молодых виртуалов ожидают все прелести жизни в студенческом общежитии — дикие вечеринки, работа «на полставки», участие в спортивных мероприятиях и концертах, общение, свидания и многое, многое другое.&lt;br /&gt;За успеваемостью виртуала придется следить особенно внимательно — ведь хорошие оценки откроют ему дорогу в будущее и множество вариантов развития карьеры. Если же успеваемость будет низкой, его могут выкинуть из университета — и тогда прощай веселая студенческая жизнь.&lt;br /&gt;В игре более 100 новых объектов: например, можно будет сыграть на бильярде, попрактиковаться в игре на барабанах или сделать с помощью цифровой камеры фотографию, распечатать и повесить ее на стену.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2012 19:39:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Места для отдыха</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остров Твикки&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На острове круглый год лето и местные жители ходят в соломенных юбочках. На пляже можно искупаться в океане, загореть (или обгореть), построить замок из песка или искать в песке сокровища. На корабле, потерпевшем кораблекрушение, можно поиграть в пиратов и натолкнуться на призрака старого пирата, обследуя капитанскую каюту. На секретном участке за помощь хозяину дома можно получить куклу Вуду, с помощью которой можно колдовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Озёрный Край&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В горах Озерного Края до сих пор в моде клетчатые рубашки лесорубов, а местные жители суровы, как и климат. Здесь можно заняться рыболовством, выучить «танец с прихлопом», спать в палатке под открытым небом, соревноваться с другими симами, кто дольше удержится на плавающем бревне или метать топор наподобие дротиков. В секретной хижине можно подружиться со снежным человеком и даже пригласить его переехать к себе домой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Деревня Такемицу&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На Востоке сим может обучиться древней церемонии чаепития или боевому искусству ушу, поиграть в маджонг, помедитировать в саду камней, загадать желание в храме или познать тайну телепортации. От Мудрого Старика на секретном участке можно узнать легенду Такемицу, чтобы затем рассказывать ее своим друзьям. Но также есть колодец, который может наградить, ничего не сделать или проклясть!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2012 19:16:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2 Bon Voyage</title>
			<link>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://worldsims.org/files/2007/09/The_Sims_2_Bon_Voyage_Logo-300x300.png&quot; alt=&quot;http://worldsims.org/files/2007/09/The_Sims_2_Bon_Voyage_Logo-300x300.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;The Sims 2: Путешествия (The Sims 2 Bon Voyage)&lt;/strong&gt; — шестое дополнение к симулятору жизни The Sims 2. Ключевая особенность — возможность отправляться в путешествия. &lt;br /&gt;Как бы сильно вы ни любили свой город, какой бы интересной ни была ваша работа — неторопливое течение будней со временем надоедает. Одни и те же лица, одни и те же виды за окном: рутина затягивает, как болотная топь. Но теперь у вас есть уникальная возможность вырваться из замкнутого круга! Посмотрите на мир, напитайтесь свежими впечатлениями, привезите домой кусочек тропического солнца и удивите друзей своей эрудированностью по части иноземных культур. «The Sims 2 Путешествия» — это билет в другую жизнь: солнечную, праздничную и необыкновенно интересную. &lt;br /&gt;Ваши подопечные смогут провести отпуск в трех частях земного шара: на Дальнем Востоке, в горах и на живописных тропических островах. Их ждут незабываемые шопинг-туры, роскошные отели с золотистыми пляжами и кристально-чистый воздух девственных уголков природы, куда еще не добралась разрушительная цивилизация. Скучать вдали от дома не придется, скорее вы будете терзаться мучительным выбором из множества увлекательных занятий. Поваляться на пляже, возводя песчаные замки, или отправиться на поиски снежного человека? Пройтись по заграничным магазинам или раскопать древний клад? Научиться экзотическим танцам или постичь многовековое искусство у-шу? Решать вам!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cielo)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2012 18:20:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://feversims.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
